BilgisayarCafe.com - Web Tasarımı , Programlama ve Grafik Dersleri - Dersler :

C#.Net - Üs Alma İşlemi

Üs Alma İşlemi

1. Exe dosyası

2.Kodu

Yazının tamamını oku »

Ders 07: DreamWeaver CS3′de Spry Form Elemanları

 Adobe’ nin CS^ile beraber getirdiği bir yenilik olan Spry kavramı site tasarımda bize hazır javascript kodlarının kolayca kullanılmasın sağlıyor. Örneğin Jacascript menüler , akordiyon menüler , tablı sayfalar gibi …  DAha önceden bildiğimiz  dinamik web tasarımında önemli bir yeri olan form elemanlarına spry elemanlarda eklenmiş. Aşağıdaki resimde de görebileceğiniz üzere bunlar 4 adet. 

Yazının tamamını oku »

Ders 06: DreamWeaver CS3′de Swap Image Uygulaması

     Bir yazı veya bir resmin üzerine gelince , istenilen resmin değişmesi olayı Swap Image olarak adlandırılır ve web sayfalarını canlandırmak için güzel bir yoldur. Dreamweaver CS3 ile bu işlemi nasıl yapacağımızı gösteren bir uygulama hazırladım . Sizin yapabilecekleriniz hayal gücünüzle sınırlı…

Yazının tamamını oku »

Ders 05: DreamWeaver CS3′de Image Map Kullanımı

 

Bir resmin bütününe nasıl link vereceğimizi önceki derste öğrenmiştik. Bu derste , resmin sadece belirlediğimiz bölümlerine nasıl link verileceğini aşağıdaki kısa video ile göstermeye çalıştım.

Yazının tamamını oku »

Ders 04: DreamWeaver CS3′de Resimlerle Çalışma

Resim Ekleme ve Ayarları

  1.  Insert -> Image  veya Common araç çubuğundaki ‘Images’ ikonu tıklanır.

Yazının tamamını oku »

Ders 03: DreamWeaver CS3′de Metin ve Link Ekleme

 

 

 

 

 

Yazınızı yazdıktan sonra değişiklikler yapmak için DW’de Properties Paneli kullanılır. Bu panel görüntülenmiyorsa , CTRL+F3 tuşlarını kullanabilirsiniz.

Yazının tamamını oku »

Ders 02: DreamWeaver CS3′de Sayfa Düzenleri

 

 Web sitenizdeki sayfaların tasarımı için  hazır Dreamweaver şablonlarından yararlanabilirsiniz. Hazır şablon kullanmak size , web sitenizdeki tüm sayfarlarda görsel bütünlüğü sağlayacaktır.

Yazının tamamını oku »

Ders 01: DreamWeaver CS3′de Yeni Bir Site Tanımlamak


Dreamweaver CS3
‘de site tasarlarken  ilk adım  yeni bir site tanımlamaktır. En basit şekilde , site tanımı yapmak için aşağıdaki adımları uygulayacağız.

Yazının tamamını oku »

Yazıya Brush ile Kenarlık Vermek

Yazının tamamını oku »

Ders 05:Döngüler

 

For Döngüsü

    Komut yada komutların istenilen sayıda tekrarlanmasını sağlar. Sayaç mantığıyla çalışır. Döngüyü istediğimiz sayıdan başlatır istediğimiz sayıda sonlandırabiliriz. Döngünün değişme değerini her işlemde istediğimiz miktarda artırabilir yada azaltabiliriz. Örneğin döngümüz için başlangıç değerini 1 bitiş değerini 100 olarak belirleyebilir. Artış miktarını ise 2 olarak ayarlayabiliriz. Bu durumda döngü içindeki komutlar 50 defa tekrar tekrar çalıştırılacaktır.

Yazının tamamını oku »

Sayfalar: Önceki 1 2 3 4 5 6 Sonraki